Скрипторий: The cycle continues (tian xia character guide) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Feat - the cycle continues (tian xia character guide)

Назад к списку всех объектов Tian Xia Character Guide
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Feat - the cycle continues (tian xia character guide)

The Cycle Continues 5
Feat 17
Source Tian Xia Character Guide
Frequency once per day
Trigger You are reduced to 0 Hit Points and would gain the dying condition or would otherwise die.

Death is as natural as breathing to you, and you can move past it as easily as the other troubles in your life. You prevent yourself from dying and regain Hit Points equal to 6d8 plus half your level. If the cause of your death was a condition or effect that would still cause you to die after regaining Hit Points, such as a high value on the doomed condition, you suppress that effect for 1 minute.